概要
UrColor は、あらゆる環境で使えるヘッドレスなカラーピッカーコンポーネントライブラリです。スタイルを持たない合成可能なプリミティブを提供し、見た目と挙動は完全にあなたの手に委ねられます。
パッケージ
実線は必須、点線はオプトインです。
@urcolor/core— 依存ゼロの CSS Color 4 ライブラリ(パース、変換、シリアライズ、ガマットマッピング、補間)。@urcolor/shared— フレームワークに依存しない振る舞いの層。ドラッグ処理、キーボードマップ、チャンネルモデル、カラーエリアやスライダー向けの WebGL キャンバスグラデーション生成器、データ属性をすべてのバインディングで共有します。@urcolor/relative—@urcolor/core向けのオプトイン型 CSS Color 5 相対カラー構文(rgb(from red r g b))。相対カラーを参照。@urcolor/i18n— 多言語のカラー名とチャンネルラベル。カラーネーミングを参照。@urcolor/vue— カラーピッカーを組み立てるためのヘッドレスな Vue 3 コンポーネントとコンポーザブル。@urcolor/react— 同じプリミティブの React 版。@urcolor/svelte— 同じプリミティブの Svelte 5 版。コンポーネントと rune ベースのフックを提供します。@urcolor/angular— 同じプリミティブの Angular 版。ディレクティブと signal ストアを提供します。
4 つのバインディングはいずれも同じ 8 つのコンポーネントファミリーを備えています。作り方の各レシピは Vue、React、Svelte、Angular のコードを並べて掲載しています。お使いのスタックに合うタブを選んでください。
設計思想
UrColor は Radix UI、Reka UI、React Spectrum に着想を得ています。ロジックとアクセシビリティはライブラリが担い、スタイルはあなたが決めます。カラーエリアコンポーネントは任意の 2 チャンネルの組み合わせ(例: Hue+Saturation、LCH の Hue+Chroma)に対応し、WebGL で描画することで滑らかな GPU アクセラレーショングラデーションを実現します。