Primitives headless
Huit familles de composants — zone, curseur, champ, échantillon, sélecteur d'échantillons, roue, triangle, anneau — sans aucun style imposé.
Des primitives headless et accessibles pour tous les espaces colorimétriques — sRGB, HSL, LCH, OKLCH — dans n'importe quel framework, sans dépendance d'exécution.